/* スキルのアイコン（すべての画面で共通） */
/* ---- スキルアイコン: 種類ごとの色の丸いバッジに記号を抜いて描く（色は .icon-<種類> で決める） ---- */

.skill-icon {
  display: inline-grid;
  place-items: center;
  flex: none;
  width: 1.4em;
  height: 1.4em;
  border-radius: 50%;
  background: var(--icon-color, var(--muted));
  color: var(--icon-glyph);
}

.skill-icon svg {
  width: 66%;
  height: 66%;
}

.icon-attack { --icon-color: var(--icon-attack); }
.icon-offense { --icon-color: var(--icon-offense); }
.icon-affinity { --icon-color: var(--icon-affinity); }
.icon-element { --icon-color: var(--icon-element); }
.icon-handicraft { --icon-color: var(--icon-handicraft); }
.icon-ranged { --icon-color: var(--icon-ranged); }
.icon-defense { --icon-color: var(--icon-defense); }
.icon-utility { --icon-color: var(--icon-utility); }
.icon-item { --icon-color: var(--icon-item); }
.icon-gathering { --icon-color: var(--icon-gathering); }
.icon-stamina { --icon-color: var(--icon-stamina); }
.icon-health { --icon-color: var(--icon-health); }
.icon-set { --icon-color: var(--kind-set); }
.icon-group { --icon-color: var(--kind-group); }
.icon-other { --icon-color: var(--muted); }

/*
 * 耐性の属性ごとの印（♦。icons.js の resistMark）。文字の ♦ はスマホなどで絵文字（色を変えられない）になることがあるので、
 * 四角を 45 度回して描く。明るい色（雷の黄など）でも白地で形が分かるよう、内側に薄い縁を付ける
 */
.resist-mark {
  display: inline-block;
  flex: none;
  width: 0.55em;
  height: 0.55em;
  margin: 0 0.35em 0.1em 0.15em;
  border-radius: 1px;
  background: var(--resist-color, var(--muted));
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgb(0 0 0 / 18%);
  transform: rotate(45deg);
  vertical-align: middle;
}

/* 防御力の印（盾。icons.js の defenseMark）。中を塗った盾の形で、中央の十字が見分けられるよう、文字 1 文字分くらいの大きさにする */
.defense-mark {
  display: inline-grid;
  flex: none;
  width: 1em;
  height: 1.1em;
  margin: 0 0.25em 0 0;
  color: var(--defense-mark);
  vertical-align: -0.2em;
}

/*
 * 会心率の印（icons.js の affinityMark。スキルのアイコンの「会心」の 4 本の光を、丸いバッジなしで描く）。
 * 防御力の盾と同じくらいの大きさで、色はスキルのアイコンの「会心」と同じ
 */
.stat-mark {
  display: inline-grid;
  flex: none;
  width: 1em;
  height: 1em;
  margin: 0 0.25em 0 0;
  vertical-align: -0.15em;
}

.affinity-mark {
  color: var(--icon-affinity);
}

.defense-mark svg,
.stat-mark svg {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

/* 盾の中央の十字。盾の塗りの上に、地の色に近い色の線で抜く（ダークモードでは盾が明るいので、濃い色の線） */
.defense-cross {
  fill: none;
  stroke: var(--defense-mark-cross);
  stroke-width: 2.2;
}

.resist-fire { --resist-color: var(--resist-fire); }
.resist-water { --resist-color: var(--resist-water); }
.resist-thunder { --resist-color: var(--resist-thunder); }
.resist-ice { --resist-color: var(--resist-ice); }
.resist-dragon { --resist-color: var(--resist-dragon); }

.pip.filled::before {
  background: var(--pip-fill);
  border-color: var(--pip-fill);
}

/*
 * 選択中のスキルで、武器や固定した装備に付いているスキルの、装備の分のレベルの四角（下げられない）。
 * 武器スキルの見出しと同じ色で塗って、自分で選んだ分（オレンジ）と見分ける（シリーズ・グループスキルの段階の行も同じ）
 */
.pip.fixed::before {
  background: var(--kind-weapon);
  border-color: var(--kind-weapon);
}

/* キーボード操作時の枠は、押せる範囲ではなく見た目の四角に合わせて囲む */
.pip:focus-visible {
  outline: none;
}

.pip:focus-visible::before {
  outline: 2px solid var(--accent);
  outline-offset: 1px;
}

/* マウスを乗せると、そのレベルまで塗った状態を薄く見せる */
@media (hover: hover) {
  .pips:hover .pip::before {
    background: var(--pip-fill);
    border-color: var(--pip-fill);
    opacity: 0.55;
  }

  .pips .pip:hover ~ .pip::before {
    background: var(--pip-empty);
    border-color: var(--pip-border);
    opacity: 1;
  }

  /* 装備の分の四角は、どこにマウスを乗せても変えない（押しても装備の分より下がらないため） */
  .pips:hover .pip.fixed::before,
  .pips .pip:hover ~ .pip.fixed::before {
    background: var(--kind-weapon);
    border-color: var(--kind-weapon);
    opacity: 1;
  }
}

/* 明るいオレンジは白地だと文字として薄く見えるので、太字にして読みやすくする */
.selected-level.max {
  color: var(--pip-fill);
  font-weight: 700;
}

.selected-none {
  margin: 0;
  font-size: 0.85rem;
  color: var(--muted);
}
